没有用,承影和又不指望着游戏挣钱,这群跳的厉害的家伙退游了,自然会有人补上来。
相比之下,那些补上来的家伙还会比这群跳的厉害的家伙,更愿意钻研如何经营。
谷/span至于那些骂的比较难听的,直接被删帖,禁言,整个游戏,包括论坛之内,都是权限狗一个人掌握的,那当真是想禁谁就禁谁。
玩家对于狗策划也没什么办法,整个游戏除了游戏仓之外,没收过一分钱,这他妈威胁都不知道拿什么东西威胁。
直播间中,笑红尘赢得比赛之后并没有结束,赛场就像是时间倒流一样。笑红尘被催毁的两个基地,时光倒流一样,恢复了过来,虽然那些被砍爆的兵没有恢复,但经济一下就涨起来了。
而他知道接下来的环节来了,一对一获胜的一方,需要作为BOSS,接受玩家的挑战,先一步开局,让他有了生产和兵力上的优势,因此他的对手足足有七个。
对手虽然不是紫禁之巅服务器中的高手,但也是即将晋级的高手,想要完成紫禁之巅的晋级,除了打败顶级的电脑外,还要在这样的挑战赛里获得足够的胜利场次。
这也算是紫禁之巅服务器的福利,许多大佬拼命的争取一场战斗的胜利,就是为了接下来的这场boss战,因为这一场里,自己开局已经积累了巨大的优势,就算一打七,也是爽快的虐菜,虽然对面有可能六保一,让最后一个人发展到比自己还强势的地步,最终翻盘,砍瓜切菜一样灭掉一个个敌人,就算最后输了,也很爽就是了。
和人对战,与和电脑对战是截然不同的两种感觉。PVP总是要比PVE更加吸引人,战胜同样是人的对手,快感可是要比战胜不是人的对手大多了。
特别是,还是以一打多,如果赢了,那简直爽的飞起,就像是某些游戏后期一套神装,一打五个菜狗子,把对面闷在泉水里强拆水晶一样。
这种挑战赛最适合笑红尘这种憋家种田流的选手,因为他在获得胜利的时候,基本已经在生产的方面爬到了大后期,优势巨大,对手就算靠着几个人的初始兵力,全力拖延,保住后方一两个人发展,也很难追得上他已经大成的科技。
至于说会这么展开一场新的战斗的原因,则是为了让获胜者可以更长时间的助手在基地之中,获胜一方基地的运转效率已经很高了,但那在有人维护的状态下,如果没有人维护任由人工智能进行管理,生产效率很可能发生倒退。倒退回任务刚刚开始时候的状态。
这个时候如果能把玩家稳定在游戏上一段时间,让人工智能对其维护基地的策略进行一定的分析,就可以长时间保持这种高效生产。
等到生产效率有所下降的时候,再叫一波新的玩家过来。重
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