值的增长应该会非常的可观,但当瑟提看到自己的具体经验值时,他还是被具体的数字吓了一跳。
当前等级:登峰造极的钻石级格斗大师45/∞!
如果瑟提没记错的话,上一次抽八神庵卡牌的时候,他的具体经验值好像才11点而已。
也就是说他在这段事件中积攒了足足34点经验值。
打开系统记录大致翻看了一下,也算是做了个阶段性的战斗总结。
在击败金狮子史基后,瑟提最先交战的对手是卡普,只不过因为和卡普的战斗中自己并没能奈何得了卡普得缘故,在系统这里系统并没有判自己获胜,因为他并没有收获经验值。
和卡普对战过后,瑟提在海上餐厅巴拉蒂和鹰眼交战了一回,虽说这场战争的结果双方默契的选择了平局,但瑟提的八酒杯是实打实的控制住了鹰眼。
因此在系统这里是算作获胜的,系统给予了五点经验值作为的奖励。
在那之后的下一个对手是在阿巴拉斯坦时碰到的老沙,老沙倒是实打实的是被瑟提打败的,但是因为但是又雨天这样的天气加成在,再加上路飞先前已经和老沙打过一轮的缘故。
在系统这里,老沙只提供了2点经验值,瑟提估计如果自己是和巅峰时期的老沙战斗的话,这个数值应该可以达到三至四点的样子。
再然后香波地群岛中,瑟提曾短暂的和波尼交过手,不过因为波尼实在是太弱了缘故,系统的战斗记录里,没有一点经验值是属于波尼的。
接下来在推进城中的一场大战,在那里瑟提接连击败了“世界破坏者”邦迪.瓦尔波,“看守长”雨之希留以及“魔鬼后嗣”道格拉斯.巴雷特这三位强者。
三人中,瓦尔波和希留各为瑟提提供了3点经验值,巴雷特要比他们强出许多,给瑟提带来了不小的麻烦,因此只他一个人就为瑟提提供了7点经验值。
瑟提估计这还是因为巴雷特当时不是满状态的缘故,因此削弱了经验值的给予,如果是在大海上碰上的全盛时期的巴雷特的话,那瑟提估计巴雷特应该能提供跟史基相差无几的9点经验。
解决推进城的暴乱过后,瑟提马不停蹄的赶往了马林梵多参与顶上战争,这也是他没能及时抽卡的主要原因所在。
这场战争是瑟提迄今为止为止,收获经验值最多的一场大战。
其中小奥兹担任为瑟提提供了2点经验值,三位白团队长为瑟提提供了2点经验值,至于作为重头戏的白胡子,他为瑟提提供的经验值最为丰厚。
单白胡子一人就为瑟提提供了10点经验值,比史基还要多。
事实上是因为白胡子已然年老再加上有赤犬出手烧穿了他的内脏,因此他才只提供了10点经验值。
瑟提估计如果是自己单人对抗白胡子的话,如果不被白
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