生的战士,战斗天赋高的惊人,力量属性为《天命》之最,初步降生,就可获得先天满力量属性。
一身技能全为近战,没有属性攻击,只有纯粹的力量,近战能力还在妖族之上。
他们天生神魂不死,遇强则强,战斗的越多,实力提升的越快,成长几乎没有极限。
男性极man,女性极美,个个都是战斗狂人,喜欢血与战火的玩家,可以选择这个种族。
不过,阿修罗的种族选择与其余各族不同,在确定后,需要进行血海试炼,只有通过的玩家,才能成为阿修罗。
血海试炼难度极高,据不完全统计,此次内测选择阿修罗族有三千人,最终成功通过,获得阿修罗身份的,只有不到一百人!
(这个数据是前世《天命》内测结束后,由官方统计出来的,内测虽然也是直接安排身份,但玩家还是要经历一次血海试炼,才能接收NPC的身体)
所以阿修罗一族也是《天命》世界里,人数最少的种族。
优势:神魂不死,越战越强,近战寰宇第一
缺点:门槛高,无远程攻击手段
阵营类型:邪恶守序。”
“最后,就要介绍到寰宇人数最多,势力分布最广的人族。
人族,是五大种族里,先天属性最平均,也最平庸的种族。
也正是因为这一点,所以人族的成长方式是诸族里,最具包容性,也最多元化的。
武学修炼,虽是以神魂与定力为主,但若是喜欢近战的玩家,也可修习炼体功法,提升力量与体质,武学、道法、神通并存,论成长潜力,可为寰宇第一。
并且人族的宗派势力繁多,有千万种成长路线可供你选择。
有道门武者御剑画符布阵,有佛门武者渡魂斩身圆觉;
有儒家武者提笔写词杀敌,有兵家武者列阵驰骋冲锋。
这里百家争奇斗艳,可比其他种族的游戏体验更加精彩。
人族前期属性平庸,却不代表实力不强,各个宗派武学对属性的加成侧重点不同,使得攻击手段也不一样,像那些顶尖门派,拥有着大量绝学功法,门下弟子单论个体战力,足以比其余四族中的强者比肩。”
“举个例子,我这次内测分配到的地点,是三千新手世界中的玄黄世界。
在这个世界,人族有六大顶尖门派,分别为:武当山、龙虎山、雪仙宫、青木谷、禅心寺与蜀山。
武当弟子主修太极拳剑,大部分技能附带牵引、麻痹、眩晕、化解等效果,擅长四两拨千斤之道,控制技能多,可称群战之王,门内也有剑法绝学,配合控制技能,能让对手没有还手之力,就死在剑下。
龙虎山主修符箓布阵之道,门内弟子多身兼数职,炼丹、画符、布阵,可借助外物,在低境界发挥出远超修为的实力,不过极为耗费金钱,没有丰厚的家底,是玩不转
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