技能的等级挂钩的。
当然,狩猎等级越高,自然就代表这头猎物的实力越强,基本可以和等级看作是一个概念。
但如果是打人,那你鉴定等级再高,系统也不会提示你,这个人你打猎技能多少级就可以狩猎了。
人既然没有狩猎等级,那么,起到和等级相同作用的,就是这个江湖学识,以及实战经验了。
江湖学识类似于大杂烩,无所不包,无所不容。
江湖学识高了,意味着江湖经验丰富,当遭遇江湖上一些下三滥的迷香,毒药之类的,很会容易就得到系统提示。
同时,江湖学识也能小幅度的影响部分武学的威力,对一些招式之类的也有加成。
不过,所谓学识,毕竟只是理论上的东西,真正影响较大的,是实战经验。
实战经验顾名思义,必须要经历真实的战斗,才能获取相关经验,对战斗技巧和招式威力的提升很大。
而且,江湖学识和实战经验虽然没有上限,但获取难度可也不简单。
江湖学识只有做任务,第一次遭遇特殊事件,以及被江湖人士暗算,也就是吃过亏以后,才能获得。
实战经验则更难,除了必须经历实战之外,也必须是挑战和自身实战经验差不多的人物或者怪物。
关键是,哪怕找到这样的人了,人家也愿意配合你练习,实战经验也会加的越来越少,直至没有。
诸如像其他游戏一般,逮着一个经验丰厚的怪物猛刷,刚出新手村就是战神的事,那是永远不可能发生的。
纪村给的这些任务,全是少有的低难度任务,一开始,吴烦还怕现实世界当中,无法再触发这些任务了。
没想到,一早上的大圈逛下来,还真被他把任务全给触发了。
只不过,触发的方式,不再像游戏里那样出现对话框,而是你答应下来就代表触发。
除了触发方式的改变之外,任务奖励也经过了调整,之前虽说奖励的铜板比较少,可积少成多,纪村每个人走一遍也有不少。
如今,干脆已经半个铜板都没有了,毕竟只是喊你去送个口信,村里也就那么百来步的地方,乡里乡亲的,你这么走两步,好意思管人家要钱?
就算你好意思要,人家乡亲还不好意思给呢。
所以,半个上午跑下来,整个纪村里里外外跑了4,5遍,吴烦除了获得了将近30点的江湖学识之外,只有在汪婶那里,得了一副手套,在无良村长那里,刷了3点好感度。
手套就是平常干活用的粗布手套,加了一点手部防御和一点保暖性,聊胜于无吧。
毕竟吴烦在意的,也不仅仅是这一点点小奖励,而是通过这些引导任务,重新熟悉一遍纪村,解锁相关人物,顺便加一加好感度而已。
一个上午跑完,纪村一些重要的NPC,如村长纪无良,老狗,老胡,木匠纪无石,酒馆老板纪无用都已经解锁了。
吴烦还从他们那里,直接解锁了1级伐木,1级木工,1级医术和采药等相关技能。
这些技能,你不趁现在在新手村的机会白嫖,以后就只能进城之后,花钱请相关的师傅再教了。
而且,吴烦还再酒馆老板纪无用那里,领取了一个打猎的相关任务,这几躺跑的,还是很有必要的。
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