受到1-2次伤害)。红色祭坛会在冷却时间结束后在设施内的随机位置再次开启传送门。
红色祭坛每损失30%的最大生命值,就会在走廊两端各开启一道红色传送门,红色怪爪会以同样的机制发起攻击。需要注意的是,红色怪爪的伤害判定范围为贴图范围,攻击可能会因为走廊过短而伤害到处于走廊临近房间内的单位。
白色祭坛会在设施内的随机位置开启一道白色传送门,一段巨大的,布满白色螺纹的触手将从传送门中伸出。经过一段时间的蓄力之后,白色触手将会扫过一块圆心角约呈120度的扇形区域,并对触碰到的所有单位造成45-60点精神伤害。白色触手到达指定位置后,会缩回传送门并连同传送门一起消失。白色祭坛会在冷却时间结束后在设施内的随机位置再次开启传送门。
白色祭坛每损失30%的最大生命值,就会在走廊两端各开启一道白色传送门,白色触手会以同样的机制发起攻击。需要注意的是,白色触手的伤害判定范围为贴图范围,攻击可能会伤害到处于走廊临近房间内的单位,乃至另一部门内的单位。
紫色祭坛会在设施内的随机位置开启一道紫色传送门,一块巨大的,缠绕着黑荆棘的紫色刺钉将从传送门中伸出。经过一段时间的蓄力之后,紫色刺钉会笔直伸出,刺出一段非常长的距离(最长距离约为红色祭坛怪爪伸长距离的两倍),并在戳刺后直接返回传送门中。钉刺每次伸长时会对被刺中的所有单位造成45-55点侵蚀伤害,最多4次伤害。紫色祭坛会在冷却时间结束后后在设施内的随机位置再次开启传送门。
紫色祭坛每损失30%的最大生命值,就会在走廊两端各开启一道紫色传送门,紫色钉刺会以同样的机制发起攻击。需要注意的是,紫色钉刺的伤害判定范围为贴图范围,攻击可能会因为走廊过短而伤害到处于走廊临近房间内的单位。
蓝色的机制与其他祭坛全然不同。它会在设施内的随机走廊生成一团气态的物体,这个物体的中央有一颗巨大的蓝色眼球及数颗小而尖锐的牙齿,它会每0.5秒对处于其中的所有单位造成一次5-7点灵魂伤害。眼睛在生成后会随机寻找走廊停留,且只会在走廊停留。停留的周期为5-10秒。停留结束后,眼睛会随机选择新的走廊并以极快的速度飘向那条走廊或选择随机路径移动后传送。在飘向新走廊的过程中,眼睛依旧能对路途上的所有单位造成伤害。
蓝色祭坛每损失30%的最大生命值,蓝色眼球就会立刻前往蓝色祭坛本体所在的走廊,并在该走廊进行一次攻击。
(ps:我知道这张是很水,所以剩下的内容都是两千字以外的内容,
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