样子是根据他身份证而随机生成的角色。
而所谓的玩家任务,就是他是什么样的角色,就需要完成什么样的任务。
比如他如今的身份是学生,自然需要尽一个学生的本分,随意下线等于无规则逃课,是学生大忌。游戏里作为学生不是不能逃课,但前提是需要能在游戏找得到,而不是直接下线。
裴与乐想要下线的话,需要今天的学生课程结束,才能允许登出。
…什么莫名其妙的设定?
莫非他还得在这里待到下课了才能下线?
裴与乐一头雾水,他将新手指南浏览到最后,然后发觉了一个重点信息。
游戏时间和现实时间的比例并非一样,游戏的一小时等于现实的五分钟,就算待在游戏里一整天,其实在现实也只是过去了两个小时而已。
这也是游戏方强迫玩家完成玩家任务而作出的时间调整,毕竟不可能真的一直把玩家留在游戏里。
裴与乐看到这才松了口气。
原来时间是不共通的,这样倒是可以理解为什么玩家不投诉这种强迫性的要求了,甚至还满足了某些玩家那种“要是一天有四十八小时就好了”的心态。
这可不仅仅是多出二十四小时那么简单。
而是一天翻了十二倍。
明白了游戏规则,但裴与乐并没有感觉到高兴,霍倦还没上线,要他独自一人一直待在游戏里,还是让他挺郁闷的。
常常黏在一起,一旦没在一起了,所以那种孤寂感并分外明显。
现实的五分钟很快过去了,但游戏里的一小时是相当漫长的,尤其在他根本心不在游戏的时候,感觉时间更是被延长了,一分一秒都十分难熬。
尤其眼前的教室又是那么一个乱七八糟的环境。
他看着仍然闹腾得不要不要的教室,心道老师怎么还不来阻止呢,这些人肆无忌惮地打成这样,又怎么算得上学生的本分啊?这个游戏真是太奇怪了。
裴与乐感觉自己游戏的体验感并不怎么好。
就在他忖思间,一个人刚好被人推到他这边,直直撞上他。换了平时,他肯定跟着被带到了,但不知道是不是他将自己的体质属性增强了,被撞上来的时候也只是后跟跟着退了一步便稳住了,他扶住那个人的肩膀,下意识问:“没事吧?”
那人虽然打得兴上头,但眼看被裴与乐扶住,抹了抹嘴角的血,居然还懂得道谢:“谢了同学,不过你闪开点,不然……草!”
他的衣领被人拽住,又被拉回混局了。
只剩下裴与乐还维持着扶着人的手势,看着眼前你来我往的拳脚混架,满目茫然。
他真的深深地开始疑惑起来,这个游戏……到底有什么好玩的?
他现在已经十分的想要下线找男朋友了。
就在裴与乐茫然无措的时候,他的鼻子动了动,突然意识到一件事。
他闻不到其他
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